Salut à tous.
Je compte récidiver en ce lundi de Pentecôte et rejouer "
Lock, Stock and Three smoking Souls" avec 5 nouveaux joueurs. (Voir mes premières remarques
ici.)
Au niveau interprétation, j'ai quelques trucs qui ont vachement bien fonctionnés:
- Je commence (après avoir expliqué les règles) en rôle play total. J'ai disposé des chaises en cercles, genre alcooliques anonymes dans les films, et je porte une chemise blanche et un badge avec le nom du médecin (James Hoggins). J'invite ensuite tour à tour les joueurs à expliquer leurs problèmes que j'analyse froidement et de manière absolument freudienne en ayant l'air de m'ennuyer à mort (je gribouille accessoirement sur une feuille). Je n'hésite pas à donner des tapes dans le dos au joueurs qui jouent les perturbés en les invitant à pleurer "
parce que ça fait du bien". Finalement, je termine la scéance par un câlin de groupe et là, paf!, je renvoie mes joueurs à la table de jeu pour les flash-backs (que j'enchaîne très rapidement pour ne pas leur laisser le temps de poser des questions) et la suite de la partie.
Effet garanti, j'ai perturbé 10 joueurs qui ne verront plus les câlins de la même manière...

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- Ensuite, pour bien camper la Sidhe (Eolande), je mâche bruyamment un gros chewing-gum. Personnellement, je la joue rebelle et vulgaire (en m'inspirant d'un ou deux métaleux de ma connaissance) mais énigmatique. Au final, elle saute par la fenêtre du troisième étage (les deux fois, mes joueurs sont allé chez la journaliste du groupe qui n'habitait pas loin) et disparaît dans la nuit.
- Finalement, dans la maisons, je m'amuse à leur faire peur avec les chiens. D'abord en mentionnant que le proprio a un gentil-petit-toutou-à-son-papa et de méchants molosses (si les joueurs se renseignent, ce que peuvent faire chez moi la journaliste et le burnout, ils sont là pour ça). Ensuite, dans la maison, je fais marcher un perso sur un de ces hérissons sifflets en caoutchouc, je laisse traîner des écuelles énormes. Mais, à moins d'être très bruyants, ils ne les rencontrent qu'à la fin, à la sortie du labyrinthe dans le jardin. Ils entendent alors un chien grogner, flippent un coup, voient apparaître Chips le corgi, poussent un soupir de soulagement, tremblent en voyant arriver les deux mastiffs puis pleurent en les voyant se transformer (genre le toutou-vampire de
Blade III ou de
The Mask).
Voila les différents trucs que j'ai utilisés. Mais si quelqu'un en a d'autres, je suis tout ouïe.
J'espère que cela aidera les différents maîtres qui souhaitent se lancer dans ce scénario.
Et vive Fireborn!
Wizzer