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		<title>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</title>
		<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/-t1.htm</link>
		<description>Vous pouvez parler ici des règles du jeu FIREBORN (c) ainsi que de tous les détails techniques.  You can speak here about the rules of the game FIREBORN (c) and all other technicals detail</description>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Aug 2007 12:26:13 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</title>
			<url>http://www.fablyrr.com/parlons/bandeau-page-firebornfr.jpg</url>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/-t1.htm</link>
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			<title>Coup des équipements</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/coup-des-equipements-t154.htm</link>
			<dc:creator>Arma</dc:creator>
			<description><![CDATA[Hello...
<br />

<br />
dites, y'a que moi qui trouve le coup des équipements bizzare ?
<br />

<br />
Par exemple : 
<br />
- Dodge Caravan 2
<br />
- MP3 Player 2 ??????]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 12:26:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/coup-des-equipements-t154.htm#1563</comments>
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			<title>règles en général D6 dynamique</title>
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			<dc:creator>fablyrr</dc:creator>
			<description><![CDATA[bon si vous avez des questions en général ca se passe ici. pour des points de règles plus précis, merci de faire un nouveau post <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_arrow.gif" alt="Arrow" longdesc="38" />]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Thu, 19 May 2005 11:23:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/regles-en-general-d6-dynamique-t33.htm#88</comments>
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			<title>Dragons immortels et réincarnations [MJ seulement]</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/dragons-immortels-et-reincarnations-mj-seulement-t148.htm</link>
			<dc:creator>wizzer</dc:creator>
			<description>La mort d'un PJ est un des grands problèmes du monde de Fireborn.

En effet, un dragon est immortel et finira par se réincarner et retrouver sa puissance. Mais cela prend du temps! Or, autant cette mort et le délai qu'elle engendre est gérable à l'Âge Mythique, autant c'est un facteur problématique à l'époque moderne: le groupe ne peut pas se permettre d'attendre 15 ans que leur &quot;frère de couvée&quot; se réincarne et entame suffisament sa croissance pour ne plus être un boulet. De plus,  ...</description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 07:57:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/dragons-immortels-et-reincarnations-mj-seulement-t148.htm#1503</comments>
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		</item>
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			<title>créatures et APL</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/creatures-et-apl-t146.htm</link>
			<dc:creator>wizzer</dc:creator>
			<description><![CDATA[En créant mes Fomoires, je me suis aperçu que la règle pour calculer les APL d'une créature n'était pas très claire pour moi.
<br />
Si j'ai bien compris, il faut calculer les XP dépensés pour passer d'un héritier fraîchement créé à la créature, les diviser par 10 et ajouter 1 pour obtenir la valeur d'APL. Mais je ne vois pas comment interviennent des facteurs comme l taille, le multiplicateur de karma, etc...
<br />
Quelqu'un aurait-il mieux compris le système que moi?]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Fri, 03 Nov 2006 08:01:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/creatures-et-apl-t146.htm#1477</comments>
			<guid>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/creatures-et-apl-t146.htm</guid>
		</item>
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			<title>Création de personnages</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/creation-de-personnages-t133.htm</link>
			<dc:creator>Alkand</dc:creator>
			<description>J'aurais quelques petites questions sur la création de personnage.



- Quelle est la justification de la compétence de lancement de sort pour un informaticien?

- Pourquoi certains archétypes ont ils droit à moins de compétences que d'autres alors que les points à répartir à la fin sont si nombreux? Je comprendrai bien que des compétences comme Tir ou Ka puissent coûter plus cher mais comme de toute manière n'importe qui peut mettre 4 points dans cette compétences, il n'y a plus de justificaion.

Aurais-je  ...</description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Tue, 28 Mar 2006 18:02:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/creation-de-personnages-t133.htm#1409</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les Poings Volants sont-ils des tapettes?</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/les-poings-volants-sont-ils-des-tapettes-t127.htm</link>
			<dc:creator>wizzer</dc:creator>
			<description>J'ai constaté que les combinaisons de la technique des Poings Volants (Flying Fists) (PHB p. 161) ont toute le même payoff: Additional Damage +5.

J'ai l'impression que c'est une erreur que je corrigerais par:

Double punch     Additional Damage +5

One-Two            Additional Damage +10

Flurry of Blows   Additional Damage +15

Furious Rain       Additional Damage +20

Rain of Blows     Additional Damage +25



Bien sûr il faudra aussi corriger le payoff rating.

Qu'en pensez-vous? </description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 08:41:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/les-poings-volants-sont-ils-des-tapettes-t127.htm#1359</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Autre système ?</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/autre-systeme-t92.htm</link>
			<dc:creator>Arlequin</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je suis un fan de Savage Worlds, système générique simple et épique.
<br />

<br />
Je suis sur le point de me procurer Fireborn et je souhaitais savoir s'il est nécessaire de prendre les deux bouquins de bases (Le player's et le Gamemaster's) ? Je n'ai besoin que du background. Le Player's en contient il qui n'est pas repris dans le Livre du Maître ?
<br />

<br />
merci !]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2005 13:21:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/autre-systeme-t92.htm#959</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Taint ?[MJ uniquement]</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/taint-mj-uniquement-t102.htm</link>
			<dc:creator>vervelle</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour tout le monde,
<br />

<br />
Je ne comprend pas trop la partie sur la souillure (taint) du GMHB (p. 42-46). Et surtout, je ne pige vraiment pas le tableau 2-2.
<br />

<br />
Si, quelqu'un peut m'aider...
<br />

<br />
A+]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2005 08:17:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/taint-mj-uniquement-t102.htm#1149</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>styles de combat</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/styles-de-combat-t70.htm</link>
			<dc:creator>fablyrr</dc:creator>
			<description>pour ouvrir un post contenant toute les questions en rapport  



les trucs a savoir :

-les penalités de mouvement, disparaissent quand elles sont dans une sequence de styler de combat

- les tailles entre creatures ou armes c'est important autant en block, esquive que dommages

- si la sequence d'un style de combat ne peut pas etre bouclé en nombre de succes (1 par mouvement) faute de contre succes ed'un opposant = pas de "payoff"

- certaines actions ou armes becessites un nombre de  ...</description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2005 10:37:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/styles-de-combat-t70.htm#548</comments>
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		<item>
			<title>les dommages et points de vies</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/les-dommages-et-points-de-vies-t64.htm</link>
			<dc:creator>fablyrr</dc:creator>
			<description><![CDATA[bizarre, ca me semble pas tres clair. est ce que quelqu'un a mieux compris que moi?
<br />
ce que j'en ai vu c'est un flingue faisant par exemple 20 dommage ne tueras jamais un perso avec beaucoup en eua mais lui fera que plein de malus...ca me semble pas tres logique. une point de vue?
<br />
 <img src="http://fireborn.forumactif.com//users/2813/25/55/94/smiles/boulet.gif" alt="boulet" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2005 10:55:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/les-dommages-et-points-de-vies-t64.htm#509</comments>
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		</item>
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			<title>Succès automatiques</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/succes-automatiques-t73.htm</link>
			<dc:creator>wizzer</dc:creator>
			<description><![CDATA[A votre avis, les succès automatiques, font-ils partie des dés "lancés" ou sont-ils en plus?
<br />

<br />
Exemple: avec un <i>Feu</i> de <i>3</i> et <i>Mélée</i> à <i>1</i>, je gagne <i>2 succès automatiques</i>. Dois-je:
<br />
1_ lancer <i>3+1=4</i> dés, compter les succès obtenus et ajouter <i>2</i>?
<br />
2_ lancer <i>3+1-2=2</i> dés, compter les succès obtenus et ajouter <i>2</i>?]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2005 06:24:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/succes-automatiques-t73.htm#585</comments>
			<guid>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/succes-automatiques-t73.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>point de karma : comment je regagne?</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/point-de-karma-comment-je-regagne-t72.htm</link>
			<dc:creator>fablyrr</dc:creator>
			<description>bon pour eviter de flooder des sujet du flood avec des sujet fireborn, (oui je sais il y en a qui y arrives), bref ici on va parler de comment regagner le karma. Soyons clair, en général tout le monde arrive a en perdre mais pour en regagner...  



- pendant une scene d'action (contemporain) : gain d'un point de karma pour le scion ou l'humain lambda, pour chaque succes net.



- apres une scene d'action (contemporain ) : : tout le karma manquant



- pour les dragons : en général le dragon  ...</description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2005 10:36:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/point-de-karma-comment-je-regagne-t72.htm#581</comments>
			<guid>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/point-de-karma-comment-je-regagne-t72.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cHamps de Bataille  - MJ seulement pour les regles</title>
			<link>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/champs-de-bataille-mj-seulement-pour-les-regles-t69.htm</link>
			<dc:creator>fablyrr</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut salut. Je me pose une petite question. Ou est-ce que l'on peu trouver des regles pour gerer des champs de bataille....?
<br />
Dans 7th sea ou encore l5r on trouve, mais la pour l'age mythique niet, nada, quedal...
<br />
Sauf si vous me donner un endroit ou chercher je ppropose de développer ces regles ici  <img src="http://fireborn.forumactif.com//users/2813/25/55/94/smiles/momi.gif" alt="momie" longdesc="8" />]]></description>
			<category>Les lois Draconiques (pour les règles Fireborn en général) /Draconic laws (for the rules of Fireborn in general)</category>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2005 06:06:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/champs-de-bataille-mj-seulement-pour-les-regles-t69.htm#535</comments>
			<guid>http://fireborn.forumactif.com/les-lois-draconiques-pour-les-regles-fireborn-en-general-draconic-laws-for-the-rules-of-fireborn-in-general-f1/champs-de-bataille-mj-seulement-pour-les-regles-t69.htm</guid>
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